有點(diǎn)變態(tài)了!兩隊(duì)互相翻翻翻 VG致命決策失誤 Heroic贏首局
戰(zhàn)士挨打不回藍(lán)還保留哦云頂總結(jié)S15:角色定位很成功 未來棱彩羈絆保留任務(wù)式玩法
GEN藍(lán)色方!明日首發(fā)名單:Ruler交手Viper 解說毛毛、瞳夕、957
Chawy:如果今年沒進(jìn)淘汰賽,就不知道下次機(jī)會(huì)是什么時(shí)候了
反思自己!Bin:有時(shí)候心態(tài)就是太不成熟了吧 有點(diǎn)太自我了
TES發(fā)布S15瑞士輪VLOG第二期:勇氣加滿,全力爭勝

體育資訊9月6日訊?據(jù)外媒消息,《星鳴特攻》開發(fā)者近日接受播客采訪時(shí),分享了對(duì)該作失敗的看法,其認(rèn)為最大的問題在于團(tuán)隊(duì)沒能清楚地向玩家傳達(dá)游戲本質(zhì),其相信如果能向?qū)τ螒虺重?fù)面態(tài)度的人解釋清楚就能改變他們的想法。
他表示該作就像“最漂亮卻最終撞毀的車”,很多玩家質(zhì)疑開發(fā)者沒有意識(shí)到問題,但“我們其實(shí)很清楚,很多批評(píng)我們也同意一半。只是考慮到當(dāng)時(shí)的情況、風(fēng)險(xiǎn)和投入的成本,(改變游戲)通常是不可能的。”